Зачем маркетологу ставить игры с рекламой за бонусы?Представьте: вы установили какую-нибудь мобильную игрушку (паззлы, "три в ряд", раннер), где за просмотр рекламы дают жизни, монетки или бонусы. Я нашел такую (название не скажу — она у меня в
запрещенных площадках, но суть не в этом, скрин выше с нее). За 10 минут геймплея там можно увидеть
15-20 разных рекламных вставок. И вот это — ваш
секретный инструмент мониторинга.
Почему это работает (и почему это важно):- Доступ к "теневому" DSP Яндекса: Площадки типа dsp.yandex.ru — это огромная сеть мобильных приложений (не только игры), где показывается реклама из Директа. Туда попадает все, от топовых новостных агрегаторов до самых простых игр с монетизацией через рекламу. Ваша реклама там тоже крутится.
- Логика алгоритма: Система всегда ищет самые эффективные места для показа. Сначала вашу рекламу крутят на "премиальных" площадках (типа РИА Новости, Яндекс.Кью, популярных сервисов). Если там конверсии идут плохо, алгоритм начинает тестировать "глубокие" площадки — в том числе те самые игры. Он надеется: "Может, здесь пользователи сработают? Хоть бесплатную цель (просмотр >30 сек, клик по телефону и т.д.) выполнят?".
- Ваш "лакмус": Если вы третий день подряд видите свою рекламу в играх — это красный флаг! Это значит:
- Алгоритм не нашел достаточно "хороших" пользователей на качественных площадках.
- Ваши "бесплатные" цели (которые вы, возможно, даже не отслеживаете внимательно!) срабатывают именно в этих играх. И вы за них платите!
- Почему это плохо? Пользователи в играх (особенно в hyper-casual):
- Цель — получить бонус, а не купить ваши ягоды/курсы/услугу. Клик случайный.
- У них часто слабые телефоны. Цель "просмотр >30 секунд" может сработать просто потому, что страница грузилась 29 секунд, а потом пользователь сразу ушел.
- UI игры провоцирует ложные клики (маленький крестик, реклама под кнопку "продолжить", кнопка "позвонить" рядом с кнопкой "назад" в браузере).
Что делать?- Установите 1-2 такие игры. Не обязательно играть часами. Достаточно 10-15 минут в день, чтобы увидеть, где и как показывается ваша реклама (и реклама конкурентов!).
- Пересмотрите свои цели. Убедитесь, что цели "Просмотр страниц >30 сек" или "Клик по телефону" не срабатывают от случайных или ложных действий (в метрике можно удалить к примеру автоцели, для тех кто не знает основную массу данных директ тянет из метрике, а не наоборот). Может, стоит сделать их менее чувствительными или вообще отключить для кампаний, чувствительных к качеству трафика?
Итог:Игры с рекламой за бонусы — это не развлечение, а
ваш бесплатный инструмент аудита кампании. Они открывают окно в мир DSP и показывают, куда
на самом деле уходит бюджет, когда "хорошие" площадки не срабатывают. Если ваша реклама прочно обосновалась в паззлах и раннерах — это не повод для радости ("охват растет!"), а сигнал к немедленной проверке целей, площадок и качества трафика.
P.S. Альтернатива (но менее массовая, и надо придумывать промты) — активно использовать
Яндекс Шедеврум с мобильного. Там тоже много рекламы, но площадка более качественная. Однако игры дают более концентрированный и "низовой" поток рекламных показов, который так важен для диагностики.